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Auteur Sujet: Coupez une image  (Lu 4173 fois)

jek

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« Réponse #105 le: 17 août 2010 à 12:18:21 »
ha tant mieux alors

Ginka

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« Réponse #106 le: 05 mai 2011 à 19:53:51 »
topic.resurrection = on

Voila si quelqu'un possédant photofiltre (ou mieux) a un peu de temps libre, qu'il me fasse signe!
Plus on pédale moins vite, moins on avance davantage.

Suzaku

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« Réponse #107 le: 06 mai 2011 à 01:36:43 »
Si tes instructions sont plus précises que celles de Zstan, je peux
peut être aider... (Photofiltre & Gimp)

ça dépend de ce que tu veux ? Oo
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Ginka

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« Réponse #108 le: 06 mai 2011 à 10:17:08 »
Tout simplement découper des planches de sprites
En simple :
je me suis mis au lua mais les planches sont trop imposantes donc le programme ne veut pas les charger.
Je voudrais donc avoir toutes les positions du perso dans des images séparées, qui prendront donc moins de place
comprehensible?
Plus on pédale moins vite, moins on avance davantage.

Benoit

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« Réponse #109 le: 06 mai 2011 à 16:34:20 »
En gros tu veux que quelqu'un aille ripper des feuilles de sprite (c'est comme ça qu'on dit pour faire tenir en une phrase  ;D).

Zstan

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« Réponse #110 le: 06 mai 2011 à 16:36:08 »
YATA ! Enfin un programmeur en Lua !
Ginka pour tes planches de sprites, elle sont de quelle dimension ?
Car si tu compte utiliser ta planche en entière (les sprites...), la découper reviendra au même, je crois.

Ensuite, je ne sais pas comment t'utilise un planche de sprite en Lua mais si ta du mal, je peut t'aider ;)


@Suzaku: Enflure :O
Et j'attend toujours !

Suzaku

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« Réponse #111 le: 06 mai 2011 à 17:49:23 »
@Ginka: Fais péter les planches (et les instructions, je verrai si je
trouve du temps pour toi entre une partie de Civilisation V, une autre
de Kotor II et une troisième de 3rd Birthday...

@Zstan:

@Suzaku: Enflure :O

Merci  :)

Et pour ton fond, bah je sais pas... je verrai si je trouve l'envie de
m'y remettre, mais honnêtement ça me gonfle de travailler à l'aveugle !
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Zstan

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« Réponse #112 le: 06 mai 2011 à 18:08:49 »
Bah le fond, je te l'ai "donnée", c'est pas très difficile :/

Suzaku

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« Réponse #113 le: 06 mai 2011 à 18:12:02 »
Oui mais pas le logo...
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Zstan

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« Réponse #114 le: 06 mai 2011 à 18:15:42 »
Oui mais pas le logo...

Oublions le logo, je m'en chargerais ;)

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« Réponse #115 le: 06 mai 2011 à 23:16:00 »
@Zstan
J'arrive à gérer les planches de sprites tant que le programme veut bien charger celles-ci
Mais les planches que j'ai sont trop grandes, donc Image.load ne fonctionne pas.
Les découper, c'est justement ça que je veux.
@Suzaku
Je t'envoie la planche et les instructions par mp
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Zstan

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« Réponse #116 le: 06 mai 2011 à 23:45:37 »
Les ? planches...
La RAM de la psp est très limitée. Ne pense pas faire des sprites super complets, ça va ram ...

J'aimerai voir tes planches, si tu veux bien.

Ginka

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« Réponse #117 le: 07 mai 2011 à 00:01:43 »
T'inquiète pour la RAM, je fais dans le simple.
Et puis un petit variable = nil ne fais pas de mal pour libérer la memoire
http://www.toofiles.com/fr/oip/images/png/spiritia2.html
 C'est ma planche de test
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Zstan

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« Réponse #118 le: 07 mai 2011 à 11:13:03 »
Ah, effectivement elle est big ^^.

Benoit

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« Réponse #119 le: 07 mai 2011 à 12:03:10 »
ça vient d'où, quel jeu ? Ou alors c'est juste du custom ?